In het kort:
De omvang van online kindermisbruik groeit explosief, met een stijging van 100.000 betrokken computers in 2007 naar 31 miljoen wereldwijd vandaag.
- Nederlandse servers hosten een onevenredig groot deel, met 70.000 geregistreerde IP-adressen
- Criminelen gebruiken geavanceerde methoden zoals AI om nieuw materiaal te produceren
- Kinderlokkers zijn actief op populaire gaming platforms waar ze minderjarigen benaderen
Het grote plaatje:
De digitale leefwereld van jongeren maakt hen kwetsbaar voor online misbruik, waarbij een zorgwekkende trend zichtbaar is.
- Een derde van al het materiaal wordt door kinderen zelf gemaakt, vaak onder de 12 jaar
- Slachtoffers worden verleid met virtuele beloningen of gedwongen tot seksuele handelingen
- Experts waarschuwen dat AI-technologie het probleem verder zal verergeren
De onderste regel:
Politie en justitie staan voor een immense uitdaging bij de bestrijding van online kindermisbruik, terwijl het probleem blijft groeien en complexer wordt.