Logo van nosLogo van bright

-Cultuur & Media

Jonge gamers massaal spijt van dure game-aankopen

Copyright nos
Foto: NOS

Meer dan de helft van de kinderen tussen 8 en 12 jaar die geld uitgeven aan games, betreurt achteraf hun online aankopen zoals outfits en loot boxes.

In het kort:

Unicef's onderzoek onder 188.000 basisschoolkinderen toont aan dat online game-aankopen een groeiend probleem vormen voor jonge spelers.

  • Van de 92.000 kinderen die aankopen doen, heeft een meerderheid hier spijt van
  • Populaire items zijn outfits voor speelkarakters, met prijzen tot 25 euro
  • Omstreden loot boxes lokken kinderen met onzekere beloningen

Het grote plaatje:

De game-industrie creëert doelbewust druk op jonge spelers om geld uit te geven aan cosmetische items en spelvoordelen.

  • Gratis games vereisen vaak extra aankopen om vooruitgang te boeken
  • Moderne betaalmethoden zoals QR-codes maken uitgeven makkelijker
  • Groepsdruk dwingt kinderen om mee te doen met de nieuwste trends

De onderste regel:

Ondanks verplichte ouderlijke toestemming blijkt handhaving lastig, terwijl politici pleiten voor strengere regelgeving rond game-aankopen.

Bronnen

Dit artikel is ook beschikbaar in de app

Lees het belangrijkste nieuws in een helder formaat in de Kort.news app. Helemaal gratis.

iOS App StoreGoogle Play Store

Meer cultuur & media

Het belangrijkste nieuws gratis in je mailbox

Elke week een korte e-mail met de meest relevante verhalen.